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江山:烽火连城【江山】科技树解析及技能加点主推 江山烽火连城视频

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:江山:烽火连城【江山】科技树分析及技能加点推荐如下:【江山】中科技的功能十分强大,游戏赛季周期短,节奏快,普通玩家并不能点亮全部技能。高等级的技能可以带来更多的...,江山:烽火连城【江山】科技树解析及技能加点主推 江山烽火连城视频

 

江山:烽火连城【江山】科技树分析及技能加点推荐如下:

【江山】中科技的功能十分强大,游戏赛季周期短,节奏快,普通玩家并不能点亮全部技能。高等级的技能可以带来更多的收益,同样也意味着花费更多的时间和资源。合理的进行科技的选择,可以在更短的时间内收益最大化,省下大量的资源,并实现可持续性发展。

以下意见仅供参考,如果你对攻略感到不满或有不足,欢迎大家评论。

科技总共分【封地】、【内政】、【军事】、【英雄】四大模块,每个模块中针对不同的方向,但又存在一定关联,下面进行逐一分析。

【封地】

【工程】每升一级封地建筑时间缩短10%,最高可缩短100%

推荐加点指数:★★☆☆☆

理由:

前期基本建筑靠礼金秒,关键建筑等不起时间,后期闲暇时间足够把剩余建筑升满。不推荐浪费太多资源。

推荐加点等级:工程点到Lv3可以开启后续科技即可。

【民生】每升一级封地资源产量增加10%,最高可增加100%

推荐加点指数:★★★★☆

理由:

资源可分封地资源和城池资源两类,封地资源的多少,取决于你城内建筑的选择,城内资源建筑等级越高,数量越多,收益越大。

推荐加点等级:前期推荐升到Lv5,可以开启后续科技【军户】的同时,获得一定的产量加成。后续条件允许,可升至 Lv7,不推荐加满。

【军户】每升一级招募士兵资源消耗减少3%。最高可达30%

推荐加点指数:★★★★★

理由:战争一直是【江山】的游戏特色,长时间的战争对士兵消耗十分巨大。招募士兵需要花费大量的资源,从长期效益来看,推荐优先加点。

推荐加点等级:建议用礼金秒到Lv5,后期可升至Lv7,资源充足可点满。

【收容】:每升一级伤兵容纳上限+200

推荐加点指数:★☆☆☆☆

理由:

鸡肋!医院现有的容量可以基本满足平常伤兵的产生,后期国战打响,伤兵转化率感人,没用!

推荐加点等级:Lv1。后期资源充足可用来成就。

【护理】:没升一级救治伤兵所需要资源减少5%

推荐加点指数:★☆☆☆☆

理由:

从伤兵身上省资源,是不是太残忍了一点?我差那点粮草吗?(点科技花费资源与实际收益严重不成正比)

推荐加点等级:Lv0。留着后面做成就吧!

【监工】:每升一级军械制造速度增加10%,最高可增加100%

推荐加点指数:★★★★★

理由:

时间和资源是这个游戏的命脉!军火商人或种田党力荐!

推荐加点等级:Lv5,开启后续科技,战斗狂人可选择不加点,种田党后期推荐Lv7,有条件可冲Lv10。

【工艺】:每升一级制造军械所消耗资源减少3%

推荐加点指数:★★★☆☆

理由:

低等级收益不明显,高等级资源消耗太多。适用人群主要为军火商人,种田党可选择加点。

推荐加点等级:Lv3。可冲Lv5。太高不划算,不如去加资源产量。

【内政】

【置业】:每升一级城池产业购买上限+1

推荐加点指数:★★★☆☆

理由:

前期只推荐购买首都城池粮、铁、钱产业各一,后续产业只买四级及四级以上城池的产业,推荐只买铜币产业。购置产业花费大,回血慢。

推荐加点等级:Lv3。开启后续科技,后续购置根据自己需要选择。

【经营】:每升一级城池产业资源增加10%

推荐加点指数:★★★★☆

理由:

和【置业】搭配,置业产业增多时,可适量增加加点,以增加资源产量。

推荐加点等级:Lv5。开启后续科技【辎重】,【置业】跟上后可升至Lv7。

【辎重】:每升一级部队粮草携带量提高10%

推荐加点指数:★★★★★

理由:

粮草携带量是游戏的一个重要指标。粮草携带越多,意味着你部队战斗的回合数越多。其重要性不言而喻。

推荐加点等级:Lv5足够。阵容强大可提高至Lv7。

【节食】:每升一级部队战斗或行军消耗的粮草减少3%

推荐加点指数:★★☆☆☆

理由:

节省资源,好钢用在刀刃上。

推荐加点等级:Lv3。效益最大化。

【组织】【安民】城池建设、安民效率每升一级提高10%

推荐加点等级:★★★☆☆

理由:

因人而异。靠建设和安民为获得功勋及成就值的,可以选择。战斗玩家不建议。

推荐加点等级:Lv0-Lv5。五级以上强烈不建议。

【投资】【赈济】每升一级建设、安民资源消耗减少3%

推荐加点等级:★★☆☆☆

理由:

消耗资源本身就不多的情况下,百分比似乎有些鸡肋。

推荐加点等级:Lv3。

【军事】

【向导】每升一级部队行军提速10%

推荐指数:★★★★☆

理由:

有时候,不跟集结,跑得快就是送的快。自己快不是快,但谁让我有时候得赶路呢。矛盾!

推荐加点等级:Lv5。要跑起来,还不能跑太快。

【兵役】每升一级征募和训练提速10%

推荐指数:★★★★★

理由:

兵役和声望决定着你兵种的上限。秒到五级后不要再加速,慢慢升,跟上声望进度。

推荐加点等级:初期Lv5,后期Lv10。

【调度】部队整备提速10%

推荐指数:★★☆☆☆

理由:

关键时候等整备时间挺要命的,但又不值得花太多资源。

推荐加点等级: Lv3。

【急救】每升一级伤兵状态率提升1%

推荐指数:★★★☆☆

理由:

1%其实挺多的。如果你主力是四级兵的话,那你也不介意点满了。

推荐加点等级:Lv3。主力二级兵,够用了。

【指挥】每升一级可用部队数目+1

推荐指数:★★★★★

理由:

这个就不必多说了。自己看着来吧

推荐加点等级:你随意。

【搏击】每升一级部队攻击提高5%

推荐指数:★★★★☆

理由:

很强大的属性加持,不用多说。

推荐加点等级:战斗玩家优先推荐秒到Lv5,建立前期优势,后面陆续加,可至Lv7。

【格挡】每升一级部队防御提高5%

推荐指数:★★★★☆

理由:

很强大的属性加持,不用多说。

推荐加点等级:战斗玩家优先推荐秒到Lv5,建立前期优势,后面陆续加,可至Lv7。

【军事】

【悟性】每升一级英雄经验获取效率增加5%

推荐指数:★★★★☆

理由:

前期的高等级意味着更高的属性,获取更多的军功资源。

推荐加点等级:Lv5。够用就行,时间到了也能到满级。但赛季不同等级上限不同,酌情改动。

【体能】每升一级英雄体力上限+10

推荐指数:★★★★★

理由:

体力为可储存资源,也是战斗、建设、安民的重要核心,越多越好吧。

推荐加点等级:Lv5。实践证明,Lv5性价比很高。

【兵法】英雄特技数量上限+1

推荐指数:★★★★★

理由:

很重要,但首先你得比较"富"。

推荐加点等级:

你需要多少点多少。

【编制】每升一级最大带兵数量+50

推荐指数:★★★☆☆

理由:

50说多不多,说少不少,前期不用点。后期一定要点。

推荐加点等级:Lv5-10。

【军心】每升一级士气上限+1

推荐指数:★★★★★

理由:

【江山】世界,高手对决,攻守交互后,往往谁先出手谁赢面大。士气决定出手顺序,你懂的。

推荐加点等级:Lv5。

推荐两套开服第一天方案

以上就是江山:烽火连城【江山】科技树分析及技能加点推荐相关内容。